魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……策略战斗玩法具备长达 20 多个小时的故事模式,考验你的战术技能,并可在离线和在线 PvP 模式中与其他玩家对战……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……默认你是使用的引擎是U3D,其他引擎一样思路。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……,我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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海上交战目前以攻方的每次射击/每个架次的反舰能力进行评估——此外还会涉及到炮弹重量以判定是否穿透装甲和造成的后续伤害……• 单位每回合50%的补给恢复上限取消。其他游戏特性• 射程限制:远射单位可以由玩家控制限制射程。……• 部署恢复:远射单位在战斗结束后恢复其部署态势;地面突击单位在计划中的战斗取消之后会恢复到原部署态势

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……您是否拥有足够的战术素养、应变能力以及道德灵活性以成为利弗莫尔的黑暗领主呢?

中途岛战役(Battlestations: Midway)

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传统的即时战略游戏玩家控制自己的作战单位探路,消灭敌人赢得胜利,你可以决定他们的生死,除此之外,别无其他选项……;传统的动作游戏玩家的视野是有限的,游戏角色主要是行走和砍杀为主,策略性比较少,过关的关键取决于是否完成了某个任务……玩家更可以从即时战略切换到第三人称模式,主要操纵各种战舰,或者停靠在航空母舰上的战斗机,当你不操纵其他作战单位时电脑将会接管

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

版本:Early Access


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